GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件摄像机有一距离的时候……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l指向光源就直接拿到……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

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加上后来的描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧……_(:з)∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 嗯,真爱

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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情绪的状况有背景设定以及当前仇恨等级共同影响。……忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

美女,请别影响我学习(Knowledge, or know Lady)

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身份神秘的元气少女:林雅若即若的温柔甜妹:温苒酷飒直爽的机车太妹:霄潇 知性魅惑的成熟校医:欧阳韵……玩法创新,情节跌宕——在常见的选择对话影响剧情的基础,新增“道具”玩法,玩家在探索场景、剧情对话的同时……男青年、钻石王老五、已婚已育的成熟男性应有尽有,但我们这些人的共同点就是都将曾经单纯美好的校园恋爱回忆视为珍宝

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

羽化:Day 15

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小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 57 - 61

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基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 8

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用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 21

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通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

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